Confirmado

GTA VI tendra huracanes y tormentas tropicales, y un cielo que cambia de verdad

2026-09-29

GTA VI tendra huracanes y tormentas tropicales, y un cielo que cambia de verdad
Imagen de contexto. Rockstar Games.

Leonida tendra tormentas tropicales y huracanes estacionales. Lo ha confirmado Rockstar en el reportaje de portada de Game Informer publicado el 29 de septiembre de 2026, dentro del apartado dedicado al sistema de meteorologia del juego.

Es la pieza que le faltaba al escenario. Un juego ambientado en Florida sin temporada de huracanes seria como uno ambientado en Londres donde nunca llueve: el clima alli no es decorado, es parte de como vive la gente.

Que se ha confirmado

Lo concreto que ha salido es esto:

Lo de las tormentas localizadas es mas importante de lo que parece. En la mayoria de juegos de mundo abierto el clima es un interruptor global: o llueve en todas partes o no llueve en ninguna. Que el cielo pueda estar partido, con sol donde estas y una pared de agua a varios kilometros, cambia como se ve el mapa desde cualquier sitio alto.

Y los charcos que permanecen son el tipo de detalle que hace que un sitio parezca haber pasado por algo. La ciudad despues de la tormenta no es la ciudad de antes de la tormenta.

Lo que no se sabe

Aqui conviene no adelantarse. Rockstar ha dicho que los huracanes estan; no ha dicho cada cuanto aparecen, ni si afectan a la jugabilidad o a la historia.

Game Informer lo deja igual de claro en su articulo: no se sabe con que frecuencia ocurren estas tormentas mas violentas ni como afectan al juego o a la narracion.

Asi que todo lo que se lea por ahi sobre misiones de huracan, barrios que se inundan o evacuaciones es, por ahora, invencion. Lo confirmado es que los huracanes existen en Leonida. El resto, cuando Rockstar lo cuente.

Fuente: gameinformer.com

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