Vice Beach
Una ciudad entera en 3D dentro del navegador: playa, centro, puerto, aeropuerto y desierto, con gente por la calle y trafico circulando. Conduces, pilotas, navegas, montas a caballo, haces recados y te gastas lo que ganas. Sin descargas, sin registro y sin salir de la web.
Baja y pulsa sobre la escena para empezar ↓
VICE BEACH toca fuera o pulsa Esc para cerrar
tu vehiculos vecinos objetivo
JUGAR VIENDO A OTRA GENTE
Pon un apodo y elige una sala. Veras a quien este en esa misma sala moverse por la ciudad. Para jugar no hace falta registrarse, y no hay chat. Tu partida sigue siendo tuya y no se comparte. Si quieres cuenta, la tienes aqui debajo: te guarda el apodo y te llevas un cofre la primera vez.
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Con cuenta te guardas el apodo y te llevas un cofre de 150.000 la primera vez, una sola vez por cuenta. No hace falta para jugar online: sin cuenta funciona igual.
o, sin contrasena que recordar
Tu correo se guarda en Firebase (Google) solo para identificarte al volver. No se usa para nada mas, no se manda a nadie y no hay correos comerciales. Puedes jugar sin dar ninguno.
TU PARTIDA
Este es el codigo de tu partida. Copialo y guardalo donde quieras: pegandolo en otro navegador o en otro movil sigues donde lo dejaste. No hace falta registrarse ni dar el correo.
Gira el movil
Vice Beach se juega en horizontal
Pulsa para jugar
CUADERNO DE MISIONES J
Tu navegador no puede mostrar graficos 3D (WebGL). Prueba con otro navegador o activa la aceleracion por hardware. Mientras tanto, el reto diario funciona en cualquier sitio.
Controles
A pie
- WASD
- Moverte
- Shift
- Correr, y nadar mas rapido
- Espacio
- Saltar
- C
- Pegar un punetazo
- F o E
- Hablar, recoger, subir y bajar
Al volante
- WS
- Acelerar y frenar
- Espacio
- Saltar con el coche, tirarte de la avioneta o subir con el helicoptero
- T
- Taxi en servicio, o echar la cana si vas en barco
- H
- Volver a casa
Camara y mapa
- Mirar alrededor. La rueda acerca y aleja
- QR
- Girar la camara sin raton
- V
- Tercera persona, primera o camara lejana
- M o P
- El plano de la ciudad
- J
- Cuaderno de misiones: lo hecho y lo que falta
Armas y demas
- Disparar: a pie, en el tanque y en el aire
- G o Tab
- Cambiar de arma
- B
- Hacer una foto
- K
- Quitar y poner el sonido
Con raton y teclado
Al pulsar sobre la escena el juego captura el raton y la camara gira libremente, como en cualquier juego. Esc lo suelta. Si prefieres no capturarlo, tambien puedes girar arrastrando con el boton pulsado.
Con mando
Si enchufas un mando funciona solo: seta izquierda para moverte, derecha para la camara, A para hablar o subirte, B para saltar, X para la foto y el gatillo derecho para acelerar.
En el movil
En horizontal, con la pantalla repartida en cuatro esquinas: arriba a la izquierda tus datos y la mision, arriba a la derecha los botones de sistema, abajo a la izquierda la palanca (aparece donde pongas el pulgar) y abajo a la derecha los cuatro botones de accion.
Los botones no llevan letras, llevan dibujos que cambian segun lo que puedas hacer: una mano para interactuar, un muneco saltando, una camara, un arma. Y con HUD se quitan los datos para ver la ciudad limpia.
En el aire los mandos cambian. Con la avioneta parada, W acelera por la pista y despega sola al pasar de los 120 km/h. Ya en el aire, W sube el morro y S lo baja; la velocidad se mantiene sola. Para aterrizar basta con bajar despacio hasta tocar el suelo: no hay danos ni forma de estrellarse.
Que se puede hacer
Seis encargos
Recoger unas cajas en el paseo, acompanar a un turista a su hotel, hacer cinco fotos de la ciudad, una carrera cronometrada por el centro, una prueba de vuelo cruzando aros y un salto en paracaidas sobre la playa.
Setenta vehiculos y nueve tipos
Sedanes, taxis, furgonetas, deportivos, motos, quads, pickups, autobuses y camiones, cada uno con su porte y su forma de correr. La mitad estan aparcados y la otra mitad circulando de verdad por las avenidas. Y dos avionetas en el aeropuerto.
Gente por la calle
Casi cien peatones andando por las aceras y el paseo, con su ropa y su paso. Si les pasa un coche cerca se apartan corriendo. No se les puede hacer nada: solo se asustan.
Paracaidas y misiles
Despega, sube y pulsa la barra espaciadora para tirarte: caida libre, E para abrir la vela y despues se planea y se dirige. Con F la avioneta lanza misiles, que tumban el mobiliario y levantan cascotes. Y se puede aterrizar en la azotea de cualquier edificio.
Cuatro tiendas
Ropa en el paseo, taller de coches en el centro, quiosco con el mapa de las chapas y una inmobiliaria donde comprarte un apartamento, que te deja volver a casa desde cualquier sitio con H.
Veinte chapas
Escondidas por la playa, el centro, el parque, el puerto y el aeropuerto. Cinco estan por el aire: esas se cogen volando o cayendo en paracaidas. Cada una paga, y encontrarlas todas tiene premio.
Saltar y arrasar
Con la barra espaciadora se salta, y se puede subir al techo de un coche o a un contenedor. Y lo que hay por la calle se puede tirar: semaforos, farolas, papeleras, conos, bancos y sombrillas caen si les pasas por encima con el coche. Cuanto mas grande, mas velocidad hace falta.
Musica y sonido
El juego trae su propia banda sonora: un tema instrumental en clave de atardecer de Florida, con su bajo, su arpegio y su melodia. No es un archivo de musica, se genera en el navegador nota a nota, asi que no pesa nada. Tambien suenan el motor segun la velocidad, los saltos, las chapas y las explosiones. Se quita con el boton de la esquina o con M.
Banarse en el mar
Se puede entrar al agua y nadar. Al pasar la orilla el personaje se hunde hasta el pecho, deja una estela y va mas despacio, y sale solo al volver a pisar la arena. Nadando no se salta. Si te tiras en paracaidas sobre el mar, caes al agua y sigues nadando.
Choques entre coches
Los vehiculos se embisten entre ellos. Cada tipo pesa lo suyo, asi que un camion manda a la moto por los aires y la moto contra el camion apenas lo mueve. El que recibe sale despedido y trompea, el que embiste rebota, y la camara acusa el golpe.
Dos puentes
El Puente del Faro sale del paseo maritimo, cruza el mar y termina en un islote con faro, casa del farero y sitio para dar la vuelta: es la unica forma de llegar alli. Y en el centro hay un paso elevado que salta por encima del cruce mas cargado, con su calle pasando por debajo.
El estadio, por dentro
El Vice Beach Arena se entra andando o en coche por dos tuneles, norte y sur. Dentro hay cesped con sus franjas de siega y sus marcas, dos porterias con red, banderines de esquina, videomarcador encendido, cuatro torres de focos y las gradas llenas: mas de mil espectadores en cuatro anillos, con las dos aficiones separadas por colores. La avenida y las dos calles que antes le pasaban por encima del campo ahora se interrumpen y el recinto se rodea con una circunvalacion.
Saltar con el coche
La barra espaciadora tambien salta al volante. Cuanto mas rapido vayas mas se levanta, y cada vehiculo segun lo que pesa: una moto sube dos metros y medio y un camion apenas despega. En el aire el coche morrea y casi no se puede corregir el volante. Hay tres rampas repartidas por el mapa (la arena de la playa, la explanada del aeropuerto y la circunvalacion del estadio) y con un deportivo a tope se pasan veinte metros por el aire.
Armas de feria y caseta de tiro
En el quiosco del paseo se venden dos: una pistola de feria y una escopeta de aire comprimido. Con G se saca y se guarda y con F se dispara a donde apunta la camara. Sirven para la caseta de tiro del paseo, que tiene seis dianas en dos alturas y paga $35 por cada una, y para tumbar mobiliario: la pistola se lleva conos y papeleras, y la escopeta, que es mas bruta, tambien farolas y semaforos. A la gente no se le puede disparar: el estruendo la hace salir corriendo y ahi acaba. En este juego no hay forma de danar a nadie.
El plano de la ciudad
Pulsando el minimapa, o con la P, se abre el plano completo: la ciudad entera con los barrios rotulados, el estadio, el aeropuerto, el puerto, la playa y el islote del faro, y en vivo los vehiculos, los vecinos y tu objetivo. Se cierra pulsando otra vez o con Esc.
Atropellos
A los peatones se les puede atropellar y salen por los aires: a 90 por hora vuelan unos ocho metros, se quedan un par de segundos en el suelo y se levantan solos y se van corriendo. A paso de hombre no hay porrazo, solo susto y se apartan. No hay salud, ni sangre, ni forma de matar a nadie, ni aqui ni con las armas: es aposta.
Tu casa y tu garaje
En la inmobiliaria se compra una casa en primera linea de playa, y es una casa de verdad: se entra andando por la puerta y dentro hay cama, sofa, tele y ventanales al mar. Al lado tiene el garaje, con la puerta cerrada hasta que la casa es tuya y lo bastante ancha para entrar conduciendo.
Dentro hay cuatro plazas. Metes el coche, pulsas E y se queda guardado: sigue ahi al volver otro dia, en su plaza y con su color. Para sacarlo, te subes y sales conduciendo. Con H vuelves a la puerta de casa desde cualquier punto del mapa.
En el mapa salen las dos desde el primer momento: en ambar mientras estan en venta, con la inmobiliaria marcada en naranja para que sepas donde se compran, y en verde la casa y en azul el garaje en cuanto son tuyos.
Dentro de casa se hacen cosas
La casa no es solo un sitio al que entrar. En el armario te cambias de personaje y de pantalones sin ir hasta la tienda. En la cama descansas: se guarda la partida y el ayuntamiento vuelve a poner en pie todo el mobiliario que hayas ido tirando por la ciudad. En la tele ves como vas: nivel, dinero, chapas, dianas y coches en el garaje. Y en el taller del garaje pintas de otro color el coche que tengas aparcado dentro.
No perder la partida
El boton SAVE ensena el codigo de tu partida. Lo copias, lo descargas o lo pegas en otro navegador o en otro movil y sigues donde lo dejaste. No hay que registrarse ni dar el correo: el guardado entero cabe en ese texto.
Personaje y ropa
En el probador de Bea, en el paseo, se elige entre seis personajes con su tono de piel, su pelo y su complexion, y se cambian los pantalones. Eso no cuesta dinero. La ropa de marca, la gorra y las gafas siguen siendo de pago, y se ponen y se quitan cuando quieras.
Una ciudad con sus barrios
No es un decorado suelto: hay una reticula de avenidas y calles con semaforos, pasos de cebra, paradas de autobus, vallas y jardineras, y cada manzana es de su barrio. Primera linea de hoteles, centro de torres, casas al oeste, parque, puerto con grua, estadio, centro comercial, dos gasolineras y aeropuerto con su terminal.
Esto no es Grand Theft Auto. Vice Beach es un juego propio, hecho para esta web: el barrio, los personajes y el motor grafico son originales, y no contiene ningun material de Rockstar Games. Es un homenaje de aficionados al ambiente de la saga, no el juego ni una copia de el.
Preguntas frecuentes
Hay que descargar o instalar algo?
No. El juego corre dentro de la propia pagina y se carga en unos segundos. No hay que registrarse ni dar ningun dato.
Como se mueve el personaje?
Con las teclas W, A, S y D o con las flechas, y con Shift para correr. Las mismas teclas sirven para conducir y para pilotar. La camara se gira moviendo el raton (el juego lo captura al pulsar sobre la escena, y Escape lo suelta) o arrastrando con el boton pulsado. Tambien funciona con mando de consola, y en el movil con una palanca tactil.
Que hay que hacer en el juego?
Hay cinco recados, uno por vecino: recoger unas cajas, acompanar a un turista perdido, hacer fotos del barrio, una carrera cronometrada en coche y una prueba de vuelo pasando por aros. Ademas hay veinte chapas escondidas por el mapa. Todo da dinero y experiencia, y con la experiencia se sube de nivel.
Se pueden conducir coches?
Si. Hay cuatro repartidos por el barrio: te acercas y pulsas E para subir y para bajar. Aceleras con W, frenas con S, y con el coche parado la S da marcha atras.
Como se pilota la avioneta?
Esta en el aerodromo, al este del mapa. Con ella parada, W acelera por la pista y despega sola al pasar de los 120 km/h. En el aire W sube el morro y S lo baja, y la velocidad se mantiene sola. Para aterrizar se baja despacio hasta tocar el suelo: no hay forma de estrellarse.
Para que sirve el dinero?
Para comprar en las cuatro tiendas de la ciudad. Bea vende ropa en el paseo; el taller de Nico mejora el motor y las ruedas de cualquier coche que cojas, y pinta; el quiosco de Toni vende el mapa de las chapas y una brujula que dice a que distancia esta tu objetivo; y la inmobiliaria vende un apartamento, que deja volver a casa con la tecla H, y un garaje con deportivo propio.
Se puede saltar?
Si, con la barra espaciadora. Es un salto corto, suficiente para subirse al techo de un coche o a un contenedor, y desde ahi se puede seguir andando por encima o dejarse caer. En el movil hay un boton de salto, y con mando es la B.
Se pueden romper cosas?
El mobiliario urbano si: semaforos, farolas, papeleras, conos, bancos y sombrillas se vienen abajo si los arrollas con un vehiculo. Cada cosa tiene su resistencia, asi que un cono se lo lleva cualquiera y un semaforo pide ir lanzado. Los edificios no se tocan, y no hay nada ni nadie a quien hacer dano.
Que pasa si llego al borde del mapa?
Hay una muralla que lo cierra por los cuatro lados: muro de hormigon al norte, al este y al oeste, y un dique de escollera al sur, donde esta el mar. No hay paredes invisibles.
Como funciona el paracaidas?
Se salta desde la avioneta. Hay que estar en el aire y por encima de unos cien metros: se pulsa la barra espaciadora para tirarse y la E para abrir la vela. Con la vela abierta se planea y se dirige con las mismas teclas de siempre. No hay danos ni forma de estrellarse, y hay un encargo que consiste justo en caer dentro de un circulo.
Hay helicoptero?
Si, uno, en la plataforma del aeropuerto. Vuela distinto a la avioneta: no necesita pista, despega en vertical y se queda quieto en el aire. La altura la llevas tu, manteniendo la barra espaciadora sube y soltandola baja despacio; la palanca lo mueve adelante y atras y lo gira. Se puede posar donde quepa, azoteas incluidas. En el movil el boton de saltar hace de mando de altura: se mantiene pulsado.
Que pasa si salto de la avioneta en marcha?
Que se estrella, como es logico. Antes se quedaba colgada en el aire justo donde la dejabas, que era de lo mas raro que se podia ver. Ahora pica de morro, se va ladeando, deja una estela de humo y revienta contra el suelo. Asi que saltar tiene su precio: te quedas sin avioneta.
Donde estan los aviones y el helicoptero?
En el aeropuerto, y cada uno en su sitio: tres avionetas en la plataforma de aviacion ligera con sus plazas pintadas, dos guardadas dentro de los hangares y el helicoptero en el helipuerto, con su circulo, su H y sus balizas. Los hangares son huecos de verdad: se entra andando y rodando. Antes los aparatos estaban repartidos a ojo, cada uno mirando a un lado y uno de ellos en mitad de la calle de rodaje.
Se me ve montado en la moto?
Si. En un coche no se dibuja al muneco, porque solo se le veria la cabeza saliendo por el techo, pero la moto y el quad son abiertos y una moto circulando sola por la ciudad cantaba mucho. Ahora vas montado con tu ropa y tu color de piel, echado sobre el manillar y con las piernas recogidas, y en la moto ademas con casco. Al bajarte, la moto se queda sola.
Cuantos vehiculos hay?
Unos setenta, de nueve tipos: sedanes, taxis, furgonetas, deportivos, motos, quads, pickups, autobuses y camiones. Cada tipo acelera y gira distinto, el camion es pesado y el deportivo vuela. La mitad estan aparcados junto al bordillo y la otra mitad circulando por las avenidas. Ademas hay dos avionetas en el aeropuerto.
Se puede tener casa y garaje?
Si. En la inmobiliaria se compra una casa en primera linea de playa por $5.000, y es una casa a la que se entra: tiene puerta, cama, sofa, tele y ventanales al mar. Al lado esta el garaje, con la puerta cerrada hasta que la compras y ancha para entrar en coche. Las dos salen marcadas en el mapa desde el principio: en ambar mientras estan en venta, con la inmobiliaria marcada en naranja para saber donde se compran, y en verde la casa y en azul el garaje cuando ya son tuyos.
Se pueden guardar coches en el garaje?
Si, cuatro. Metes el coche en el garaje, pulsas E y se queda aparcado en su plaza; al volver otro dia sigue ahi, con su tipo y su color. Para sacarlo te subes y sales conduciendo, y deja de contar como guardado. Si intentas meter un quinto te avisa de que esta lleno.
Veo a los personajes con los que hablo?
Ahora si. Los diez vecinos con nombre estaban en la lista, salian en el mapa y se podia hablar con ellos acercandose, pero nadie los dibujaba: ibas a un punto de la acera, aparecia 'E Hablar con Mia' y no habia nadie. Ya se les ve, con su ropa, se giran a mirarte cuando te acercas y el que tiene algo que contarte lleva una marca dorada flotando encima. Los que venden algo llevan una mas discreta.
Las sombras y las alturas estan bien?
Se ha repasado. Las sombras del muneco y de los vehiculos se dibujaban siempre a ras de calle, asi que cruzando el puente tu sombra se quedaba abajo en el agua; ahora se apoyan en el suelo que tengas debajo. El mobiliario urbano no tenia sombra y ahora la tiene, y ademas se apoya en el suelo de verdad: habia farolas plantadas a cota cero en sitios donde el suelo estaba mas alto, o sea enterradas. De 509 piezas, 0 quedan sin apoyo, y las 24 que estaban dentro de un edificio se han quitado en vez de dejarlas encaramadas al tejado.
Las misiones tienen sentido?
Ahora si. La primera te manda recoger tres cajas caidas del maletero y las cajas no estaban dibujadas: habia que andar hasta un punto invisible del paseo y pulsar E. Ya son cajas de madera de verdad, con sus listones y un haz de luz para verlas de lejos. Y el turista te mandaba a un hotel que era un punto dentro de un edificio, sin puerta ni rotulo: ahora ese edificio tiene su entrada con marquesina, puertas de cristal, neon y maceteros, y el destino esta en la acera de delante.
Se puede pegar a la gente?
Si, con la tecla C. Un punetazo tira al peaton al suelo, se levanta a los pocos segundos y se va corriendo. Solo le das a quien tengas delante, no a los de la espalda, y de paso se asustan los de alrededor. Tambien sirve para tirar un cono o una papelera de un guantazo, pero no una farola. Como con las armas y con los atropellos: no hay vida, ni sangre, ni forma de matar a nadie.
Hay que registrarse para guardar la partida?
No, y a proposito. El boton SAVE te da un codigo con tu partida entera: lo copias, lo descargas o lo pegas en otro navegador y sigues donde estabas. Sin cuentas, sin contrasenas que perder y sin darle el correo a nadie. Un sistema de registro con correo necesitaria un servidor, una base de datos y guardar datos personales de cada jugador, y para lo que resuelve no compensa.
Se puede atropellar a la gente?
Si, y salen volando. Depende de la velocidad: a paso de hombre solo se asustan y se apartan, y a noventa por hora vuelan unos ocho metros dando vueltas. Luego se quedan un par de segundos tirados en el suelo, se levantan solos y se van corriendo. No hay salud, ni sangre, ni forma de matarlos: se les puede dar el porrazo y ahi acaba, igual que con las armas. Es una decision de diseno, no algo que falte por hacer.
Se juega bien en el movil?
Si, pero en horizontal: en vertical sale un aviso para que gires el telefono y el juego se queda pausado. En horizontal el juego ocupa todo el ancho y los controles van en cuatro esquinas que no se tocan: datos, minimapa y mision arriba a la izquierda, botones de sistema arriba a la derecha, la palanca abajo a la izquierda (aparece donde pongas el pulgar) y los cuatro de accion en abanico abajo a la derecha, todos de sesenta pixeles o mas. Antes los de sistema y los de accion compartian esquina y se montaban unos encima de otros; esta medido en varios tamanos de movil y ya no se toca nada.
Puedo saltar mientras conduzco o corro en el movil?
Si. Antes no siempre: con el pulgar izquierdo en la palanca, el navegador se pensaba a veces que el segundo toque era un gesto y se comia la pulsacion. Ahora los botones responden al apretar en vez de al soltar y se corta el gesto, asi que los dos pulgares van a la vez. Comprobado con dos toques simultaneos: con la palanca pulsada, el boton de saltar hace saltar al muneco y al coche.
Los botones del movil llevan letras raras?
Ya no. Llevaban E, F y G, que son las teclas del ordenador y en un movil no dicen nada. Ahora llevan dibujos, y ademas cambian solos: una mano para interactuar, un muneco saltando, una camara de fotos que se convierte en diana en cuanto sacas el arma y en misil cuando vas en la avioneta, y una pistola para sacar y guardar. El boton de la pistola se enciende cuando la llevas en la mano.
Se pueden quitar los datos de la pantalla?
Si, con el boton HUD de arriba a la derecha. Quita el dinero, el nivel, las chapas, la mision y el minimapa, y deja solo el juego; se vuelve a pulsar y vuelven. Los avisos de accion no se quitan, porque son los que te dicen que puedes hacer en cada momento. En el movil ocupaban una cuarta parte de lo que se ve, asi que ademas se han hecho bastante mas pequenos: ahora tapan un trece por ciento con todo en pantalla.
Hay armas?
Dos, de feria: una pistola y una escopeta de aire comprimido, que se venden en el quiosco del paseo. Se saca y se guarda con la G y se dispara con la F hacia donde apunta la camara. Estan para la caseta de tiro del paseo, que paga $35 por diana, y para tumbar mobiliario urbano: la pistola llega a conos y papeleras y la escopeta tambien a farolas y semaforos. A los peatones no se les puede disparar, igual que no se les puede atropellar hasta hacerles dano: el ruido les asusta y salen corriendo. No hay sangre, ni salud, ni forma de matar a nadie.
Como es el aeropuerto?
Tiene pista con sus numeros, umbrales a franjas, eje a trazos, zona de toma y balizas encendidas; calle de rodaje paralela con eje amarillo y dos ramales a la pista; plataforma con tres puertas, dos aviones de linea aparcados y una pasarela de embarque; terminal con fachada de cristal y marquesina de llegadas; torre de control; dos hangares; depositos de combustible; mangas de viento; y aparcamiento con su vial de entrada. Se puede llegar en coche, aterrizar la avioneta o entrar andando.
Se puede entrar en el estadio?
Si, andando o conduciendo, por los tuneles del norte y del sur, que miden veintidos metros y tienen explanada en embudo desde la circunvalacion, flechas pintadas en el suelo y un rotulo encendido encima para que se vean desde lejos. Dentro esta el campo con sus marcas, dos porterias con red, los banderines, el videomarcador y las gradas con mas de mil espectadores repartidos en cuatro anillos, cada aficion con sus colores. Se puede conducir por el cesped, que para eso esta.
Se puede saltar con el coche?
Si, con la barra espaciadora, la misma que a pie. El salto depende de la velocidad y del peso: una moto sube dos metros y medio, un sedan dos, y un camion apenas levanta. En el aire el coche morrea y el volante casi no responde. Y hay tres rampas (playa, aeropuerto y circunvalacion del estadio) con las que un deportivo a tope pasa de los veinte metros de vuelo. Las rampas impulsan de verdad: cuanto mas rapido las subes, mas lejos caes.
El minimapa gira?
Si, y sigue a la camara, no al muneco: mueves el raton y el mapa se mueve contigo, de forma que lo que tienes arriba en el mapa es lo que tienes delante en la pantalla. Siguiendo al muneco, si mirabas alrededor sin andar el mapa no se enteraba. Va suavizado para no marear, la flecha te dice hacia donde mira tu cuerpo respecto a la vista, y hay una N pegada al borde que marca el norte de verdad. El plano grande no gira: para mirar la ciudad entera se lee mejor con el norte arriba.
Los simbolos del mapa se entienden?
Cada cosa tiene su forma, no solo su color: la casa es una casita con tejado, el garaje un cuadrado con la puerta (con lamas si esta cerrada y levantada si es tuya), las tiendas son circulos, las chapas rombos, los vecinos circulos blancos, los vehiculos rectangulos girados hacia donde van y los aviones y el helicoptero una cruz. Todos llevan borde oscuro para que se despeguen del mapa, y el objetivo de la mision es un aro que late en vez de un cuadrado que parpadea y la mitad del tiempo no esta.
Puedo ver el mapa entero?
Si. El minimapa de la esquina se pulsa y se abre el plano completo, tambien con la tecla P: sale la ciudad entera con los barrios rotulados y, en vivo, los vehiculos, los vecinos y el objetivo de la mision. Se cierra pulsando otra vez o con Escape.
Como se empuja y se pega en el movil?
Empujar no necesita boton: se empuja andando contra la gente, y cuanto mas rapido vas mas los apartas. Pegar si: es el boton de la mano, el primero del abanico de la derecha. Ese boton hace las dos cosas segun lo que tengas delante: si hay alguien con quien hablar, un coche al que subirte o una caja que recoger, hace eso y el dibujo es una mano abierta; si no hay nada, pega un punetazo y el dibujo es un puno cerrado. En el teclado son dos teclas, la E y la C.
Hace falta registrarse para jugar online?
No. El boton ONLINE funciona sin cuenta: pones un apodo, eliges sala y ya estas dentro. Lo que hay es la opcion de crear una cuenta, con correo y contrasena o con el boton de Google, y quien lo hace se lleva un cofre de 150.000 la primera vez, una sola vez por cuenta (la marca se guarda en el servidor, asi que borrar la partida o cambiar de ordenador no sirve para volver a cobrarlo). La cuenta ademas te guarda el apodo. Para jugar online no aporta nada mas: sin cuenta se ve a la misma gente y se juega igual.
Se puede jugar con amigos?
Si, en el mismo mapa. Con el boton ONLINE pones un apodo, eliges sala y ves moverse en tiempo real a quien este en esa misma sala: a pie y conduciendo, cada uno con su color y su nombre en la esquina. No hace falta registrarse: ni correo, ni contrasena, ni chat. Eso si, lo que se comparte es donde esta cada uno, no el mundo: cada jugador lleva su partida, su dinero y sus misiones, asi que si uno tira una farola el otro no la ve caer. Para quedar, conducir juntos o perseguiros por la ciudad sobra; para jugar la misma partida, no.
Se puede pescar?
Si, desde cualquier barco y con el barco parado: la lancha, el yate y tambien en el rio, que para eso es agua. Se echa la cana con la T (la misma tecla que pone el taxi en servicio: en un coche trabajas de taxista, en un barco pescas), se espera entre tres y diez segundos, y cuando el flotador se hunde hay segundo y medio para pulsar la T otra vez. Si te duermes, se escapa. Hay siete clases de pez y el precio cambia mucho: casi siempre cae una caballa de treinta dolares, pero una de cada cincuenta veces sale un atun de mil doscientos. Medido sobre cien capturas, salen unos ciento treinta dolares por pieza. Se venden solas y la cuenta sale en el cuaderno.
Cuantos escondites hay?
Cuatro. El trofeo, en lo alto del faro del islote (50.000). El cofre, en la azotea de una torre del centro (120.000). El totem, encima del arco de piedra del desierto (75.000). Y la reliquia, dentro de la iglesia del pueblo, a los pies del altar: paga 200.000, que es el que mas, y es el unico al que se llega andando. A los otros tres o vas en helicoptero o te tiras en paracaidas. Lo dificil de la reliquia no es llegar, es saber que esta ahi.
Hay carcel?
Si, en la esquina del este, entre el aeropuerto y el rio: muro con alambrada, cuatro torres de vigilancia con foco, el bloque de celdas con sus ventanas enrejadas, patio con canasta y la puerta con su caseta y sus patrullas. Se entra y se sale andando, que aqui no se encierra a nadie de verdad. Y sirve para algo: la busca llega hasta seis estrellas, como en el GTA de siempre, y solo cuando juntas las seis te llevan alli; por debajo sigue siendo la multa simbolica de veinticinco. Te dejan siempre en el mismo sitio, de pie dentro de la celda 2 y mirando a la reja, que esta abierta: sales al patio y de ahi a la calle. Fuera hay un parking con nueve plazas, con las patrullas y la furgoneta de traslados a un lado y los coches de los funcionarios al otro. Dentro, en el bloque de celdas, esta el armario de pruebas con lo requisado: puedes llevartelo, pero salta la alarma y sales con la policia detras.
Se puede hacer algo en la presa?
Abrir y cerrar las compuertas, desde el puesto de mando de la coronacion. Cerradas, el agua deja de caer y el embalse se llena; abiertas, vuelve el chorro. Es lo unico del mapa que se cambia y se queda cambiado: se guarda con la partida.
Hay un rio?
Si, y cruza el desierto de punta a punta: entra por el mar del oeste, recorre los novecientos metros de isla y sale al mar del este. Se puede nadar y se puede navegar con la lancha o con el yate de orilla a orilla; los coches no se meten, para eso estan los dos puentes de las pistas que suben de la ciudad. A poniente el cauce se ensancha en un embalse, con su oasis de palmeras alrededor, y lo cierra una presa de hormigon de trece metros con dos torres, compuertas que sueltan agua y la coronacion transitable: se cruza por encima andando o conduciendo.
Se ha quedado el mapa mas lleno?
Bastante. Medido por celdas de ochenta metros dentro de la isla, habia veintitres peladas y ahora quedan seis, todas ya al borde del umbral. Lo que se ha anadido: el rio y su presa, un embalse con oasis, tres mesetas grandes que se ven desde lejos, una granja con su corral y su deposito en el noroeste, un camino de tierra que la une con el pueblo, y en la costa de poniente (que no tenia absolutamente nada) un acantilado con mirador y catalejo, un camping con tiendas y hoguera, y un embarcadero de madera con su barca.
Hay algo en el desierto?
Un pueblo entero. En el cruce de las dos pistas de tierra hay una veintena de casas de adobe, varias de dos plantas con su escalera exterior a la azotea, iglesia con campanario, cantina con neon, deposito de agua, molino de viento que gira de verdad, corrales con sus pacas, mercadillo, hoguera y veinte vecinos andando por la calle. Y a la entrada, una gasolinera. Vera, en la calle mayor, da el rally del arco: seis marcas por la arena, saliendo por la pista del este, cruzando por el ojo del arco de piedra y volviendo por el norte. Cada carrera guarda su propio record.
Como es el puerto?
Ocupa toda la esquina sureste de la isla, del muelle hasta la avenida. Tiene cantil de hormigon con sus norays, cuatro gruas portico de treinta metros, una terminal de contenedores con doce bloques apilados y sus calles para el camion, tres naves, un dique seco con un barco en reparacion apoyado en picaderos, cuatro depositos de combustible, terminal de pasajeros con rampa, torres de focos y dos cargueros de ciento cuarenta metros amarrados. El puerto pesquero de siempre sigue al oeste, con sus pantalanes y sus barcas.
Se puede llevar un yate?
Si. Hay tres yates de veintiocho metros (dos en el puerto y uno frente a la playa) que se cogen con la E como cualquier vehiculo, y en el concesionario se vende uno propio que fondea enfrente de tu casa. Llevan dos cubiertas, puente alto y plataforma de bano. Tambien se venden un tanque, con la torreta apuntando a donde miras y la F para disparar, y un caza con ala en delta que recarga el doble de rapido que la avioneta.
Se puede apuntar bien con las armas?
Si. Con el arma en la mano sale una mira en el centro de la pantalla, que se pone roja cuando tienes a alguien o algo a tiro. Manteniendo el boton derecho se afina: la camara se acerca por encima del hombro, el giro se ralentiza y el arma abre la mitad. Y los disparos ya alcanzan a las personas, que salen despedidas y se levantan a los pocos segundos: ni vida, ni sangre, ni forma de matar a nadie, igual que con los punetazos y los atropellos.
Se puede entrar en la iglesia?
Si. Era un bloque macizo (bonita desde la pista y nada mas) y ahora esta hueca: se entra por la puerta del sur, que esta abierta de par en par, y dentro hay doce bancos a los dos lados de una alfombra, el altar al fondo con su cruz y sus velas encendidas, una vidriera detras y ventanas altas a los lados.
Que pasa si disparo a alguien?
Cae al suelo y se queda ahi un buen rato, bastante mas que con un punetazo o un atropello, y la policia se entera: el nivel de busca sube dos puntos de golpe. Se acaba levantando y se va corriendo. No hay sangre ni forma de matar a nadie, igual que en el resto del juego: lo peor que te puede pasar a ti es una multa de veinticinco dolares, o que te lleven a la carcel si juntas las seis estrellas.
Que se puede llevar en la mano?
Seis cosas, y se cambia entre ellas con la G. La pistola de feria y la escopeta de aire de siempre, y cuatro nuevas del quiosco: un extintor, que echa espuma y apaga los coches que estan ardiendo antes de que revienten (es lo unico del juego que deshace algo en vez de romperlo, y el coche se queda con media chapa); un bate de playa, cuerpo a cuerpo, que de un golpe tumba lo que la pistola no; una pistola de bengalas, que suelta una bola de luz que cruza media ciudad; y una pistola de agua, que no rompe absolutamente nada y solo empuja a la gente. Como el resto del juego: nadie muere y no hay sangre.
Se puede tener mascota?
Si, un perro. Se compra en el quiosco del paseo y a partir de ahi va detras de ti por donde vayas: corre si te alejas y se sienta a esperar si te paras o te subes a un coche, que un perro no conduce. Lleva collar rojo, que es lo que lo distingue de los perros sueltos que andan por las aceras.
Se puede jugar en primera persona?
Si. Con la tecla V, o con el boton de la esquina, se pasa por tres camaras: tercera persona (la de siempre, detras del muneco), primera persona (desde sus ojos, andando, conduciendo y pilotando) y una camara lejana que se va al doble de distancia, que es la buena para ver el vehiculo entero. En primera persona no se dibuja ni el muneco ni el jinete de la moto o del caballo, que si no se veria la cabeza por dentro. La camara elegida se recuerda en el navegador.
Se ve bien el yate?
Ahora si. La camara estaba fija en veinte metros para cualquier vehiculo, y un yate mide veintiocho de largo: la camara caia sobre su propia popa y no se veia ni el barco ni por donde ibas. Ahora la distancia sale del tamano del vehiculo, asi que con el yate se va a mas del doble, y la vista se levanta para no ir rozando la cubierta. Y al bajarte del yate ya no te quedas encerrado dentro: los huecos por donde salias estaban fijos en dos o tres metros y caian dentro del casco, asi que ahora salen del ancho del barco y apareces pegado al costado, en el agua.
Donde veo las misiones que llevo?
Al pausar el juego, o con la tecla J. Sale el cuaderno: los siete recados en fila, unidos por una linea, cada uno con su estado. Los hechos en verde con su marca, el que llevas en curso en amarillo con la pista y las rayitas de lo que te falta (dos fotos de cinco, por ejemplo), y los pendientes en gris con el nombre de quien los da, para saber a quien buscar. Arriba, una barra con cuantos llevas del total; abajo, las chapas que te faltan, si tienes el trofeo, el cofre y el totem, y tus records de las carreras. No sale encima de una conversacion ni del plano, que la pausa se usa tambien para eso.
Se puede tunear el coche?
Si, en el taller del garaje, y solo los tuyos: a uno cogido de la calle no tiene sentido, que manana esta en otro sitio. Se le cambia el color, se le pone o se le quita aleron, se eligen las llantas (de serie, cromadas, negras, doradas o anchas) y se le echan franjas de cuatro colores. Todo se guarda con la partida, asi que el coche sigue como lo dejaste al volver; antes ni el color aguantaba una recarga.
Que animales hay?
Palomas, delfines, gaviotas, perros y cabras. Las palomas picotean en las plazas y levantan el vuelo si te acercas. Los delfines cruzan la bahia y saltan cada pocos segundos. Las gaviotas dan vueltas sobre el mar y el puerto, cada una a su altura. Los perros van y vienen por las aceras y se paran a olfatear. Y las cabras pastan en los corrales del pueblo del desierto, al lado de los caballos.
Los aviones tienen tren de aterrizaje?
Si, con sus ruedas, y se recoge al subir. En tierra va fuera; en cuanto despegas y pasas de los catorce metros tarda segundo y medio en entrar, y vuelve a salir solo cuando bajas de esa altura para aterrizar. Antes eran tres tacos que aparecian y desaparecian de golpe. Ademas el morro ya apunta a donde vas de verdad: subiendo se levanta hasta treinta y seis grados y picando baja otros tantos, y si te hundes por falta de velocidad el avion pica, en vez de bajar con el morro recto como antes. Y el caza vuela mucho mas rapido que la avioneta, que para un ala en delta con tobera es lo suyo.
Se puede ir a caballo?
Si, y es la forma de moverse por el desierto. Hay diez caballos sueltos: tres en el corral grande del pueblo, dos en el pequeno, dos en la calle mayor, uno en la plaza y dos mas en el paseo maritimo, que desde la ciudad hasta el desierto hay medio mapa. Se montan con la E, como cualquier vehiculo, y se arrean con la W. No es conducir: el caballo gira sobre las patas aunque este parado, asi que se sale de un corral sin maniobrar; no tiene marcha atras, solo recula un poco; y en vez de kilometros por hora pone si va parado, al paso, al trote o al galope. Mueve las cuatro patas, la cola y la crin, y los cascos suenan al ritmo de la zancada. Los que no montas no estan tiesos: pastan, y de vez en cuando dan unos pasos. Y no, a un caballo no se le puede reventar como a un coche.
Se pueden reventar los coches?
Si, y es lo mas parecido al GTA de toda la vida que tiene el juego. Cada vehiculo lleva su chapa, que sale de su peso: una moto se deshace con dos tiros y al tanque hay que insistirle. Se la come lo que le des, y de tres formas: a tiros, a base de empotradas a fondo, o con una explosion al lado. Cuando se acaba no estalla de golpe, y ahi esta la gracia: se incendia, echa llamas y humo negro un par de segundos largos, y ENTONCES revienta. Da tiempo a salir corriendo, y si vas dentro te avisa y te deja bajarte; si no sales, la explosion te echa fuera de un empujon. Lo que queda es el chasis quemado, negro y sin luces, que sigue estorbando en mitad de la calle. Y la cadena sale sola: cada explosion machaca a los vehiculos de alrededor, asi que en un aparcamiento se van encendiendo unos a otros de dos en dos segundos.
Los misiles del caza y del tanque dan a los coches?
Si. Antes pasaban de largo y reventaban en el asfalto de detras, que era lo que menos sentido tenia de un tanque. Ahora el proyectil estalla en el primer vehiculo que toca: un impacto directo se lleva cualquier cosa, no hay chapa que aguante. A quien dispara no le alcanza su propia onda, asi que se puede cañonear a un coche que tengas a diez metros sin quedarte el tanque humeando.
Hay animales?
Palomas y delfines. Las palomas picotean en las plazas y levantan el vuelo en cuanto te acercas a menos de seis metros; cuando te alejas, vuelven. Los delfines cruzan la bahia y saltan cada pocos segundos frente a la playa. Ademas los arboles ya no son decorado: se tumban con el coche o con la escopeta, igual que las farolas, y con ellos las paradas de autobus, los buzones, las cabinas, las bocas de riego y los contenedores.
Como se gana dinero?
Haciendo los recados de los vecinos, encontrando chapas, acertando dianas en la caseta de tiro y, sobre todo, de taxista: subete a cualquier taxi, pulsa la T (en el movil, el cuarto boton) y te sales en servicio. Aparece un cliente esperando en un bordillo con la mano levantada, paras a su lado, te dice adonde va y te paga al llegar: sesenta dolares de bajada de bandera y dos con veinte por metro, asi que una carrera larga pasa de los seiscientos. Las misiones se acaban; las carreras, no. Y escondido en lo alto del faro del islote hay un trofeo de cincuenta mil al que solo se llega en helicoptero o tirandote encima en paracaidas.
Hay barcos?
Si, lanchas amarradas a lo largo de la orilla y una junto al islote. Se cogen como cualquier vehiculo, con la E, y navegan por el agua igual que los coches van por tierra: se puede cruzar la bahia, pasar por debajo del puente entre los pilares y rodear el islote del faro. En la arena se quedan varadas, que un barco es un barco. En el concesionario se vende ademas una lancha propia, que se entrega amarrada enfrente de tu casa.
El mapa es una isla?
Si. Antes el borde del mundo era una tapia de hormigon: llegabas al final de la ciudad y te chocabas con un muro sin explicacion. Ahora hay mar por los cuatro costados, con su playa y sus rocas, que es una razon de verdad para que la ciudad acabe ahi y ademas le da sentido a las lanchas. Y el mapa ha crecido: al norte de la ciudad hay campo abierto y, al fondo, un desierto con dunas por las que se pasa en coche, cactus, roquedales, un arco de piedra y una pista de tierra que sale de la ultima avenida con una gasolinera perdida en medio.
Se nota cuando un vehiculo es mio?
Si. Los que compras llevan un rombo dorado flotando encima cuando estan aparcados, salen en dorado en el mapa (entre treinta coches azules iguales no habia forma de encontrar el tuyo) y en el taller de tu garaje se les puede poner nombre. A partir de ahi, al acercarte pone 'E Conducir Relampago' en vez de 'E Conducir', y al subirte te lo recuerda. El nombre se guarda con la partida.
Como es la casa?
Treinta por veintidos metros y dos plantas. Abajo, cocina con su encimera en ele y su nevera, mesa de comer y salon con sofa en ele y tele; una escalera de once peldanos sube al piso de arriba, donde estan el dormitorio, el armario y la estanteria de las chapas, y de ahi se sale a una terraza sobre el mar con barandilla, hamacas y sombrilla. El garaje, al lado, tiene seis plazas pintadas, banco de trabajo con su panel de herramientas, elevador y los botes de pintura con los que repintas y bautizas lo que tengas aparcado.
Me puedo quedar atrapado en algun sitio?
No deberia. El estadio tiene dos puertas abiertas al norte y al sur, anchas como para entrar en coche, asi que si caes dentro en paracaidas sales andando. Y por si algo falla hay una red: si el juego detecta que te has quedado encajado dentro del decorado, te saca al hueco libre mas cercano y te avisa. Si encuentras un sitio donde te quedes atascado de verdad, es un fallo.
Hay puentes?
Dos. El Puente del Faro arranca del paseo maritimo, cruza el mar sobre pilares y muere en un islote con faro: se sube en coche por una rampa y es la unica forma de llegar al islote. El otro es un paso elevado en el centro, que lleva la avenida por encima del cruce mas cargado mientras la calle sigue pasando por debajo.
Que pasa si choco contra otro coche?
Que se nota. Cada vehiculo tiene su peso: un camion contra una moto la manda a mas de quince metros, y la moto contra el camion lo mueve dos. El embestido sale despedido y da trompos, el que embiste rebota hacia atras, y la camara se sacude. No hay danos ni chapa abollada, pero los dos acaban donde el golpe los deja.
Se puede nadar?
Si. Al pasar la orilla el personaje empieza a nadar: se hunde hasta el pecho, va mas despacio y deja estela. Se sale del agua andando hacia la arena. Nadando no se puede saltar, y si caes al mar en paracaidas te quedas nadando.
Se puede cambiar de personaje?
Si, en el probador de la tienda de Bea, en el paseo maritimo. Hay seis personajes con distinto tono de piel, pelo y complexion, y cuatro pantalones. Elegir personaje o pantalones no cuesta dinero; la ropa de marca, la gorra y las gafas si, pero una vez compradas te las pones y te las quitas cuando quieras. Todo se guarda.
Hay gente por la ciudad?
Si, casi cien peatones andando por las aceras y el paseo maritimo. Se apartan corriendo si les pasa un vehiculo cerca o si estalla algo al lado. No se les puede hacer nada: en este juego no hay forma de danar a nadie.
Se puede aterrizar el avion en un edificio?
Si. Cualquier azotea vale como pista: si te posas encima, el juego avisa de que has quedado posado en la azotea y puedes bajarte y andar por ella. Si te sales del borde rodando, la avioneta se cae y hay que volver a tomar velocidad.
Que hacen los misiles de la avioneta?
Se lanzan con F mientras pilotas. Al chocar tumban el mobiliario urbano de alrededor, empujan los coches, levantan una nube de cascotes y sacuden la camara. Son de juguete: no hacen dano a nadie, y a los peatones solo les asustan.
Donde estan las chapas?
Repartidas por toda la ciudad: la playa, el centro, el barrio de casas, el parque, el puerto y el aerodromo. Quince estan a pie de calle y cinco por el aire, asi que esas ultimas solo se alcanzan con la avioneta. Se cogen solas al pasar por encima.
Se guarda la partida?
Si, en tu propio navegador. Al volver sigues donde lo dejaste, con tu dinero y tu nivel. Se pierde si borras los datos de navegacion, y no se comparte con nadie.
Se puede jugar en el movil?
Si, y esta pensado para ello. La palanca aparece donde pongas el pulgar izquierdo, con el derecho giras la camara, y hay botones grandes para saltar, interactuar y disparar. El boton de la esquina pone el juego a pantalla completa. Va mejor con el movil en horizontal.
Funciona bien en iPhone?
Si. Safari en el movil no deja poner a pantalla completa nada que no sea un video, asi que en iPhone el boton hace lo mismo por otra via: el juego pasa a ocupar toda la ventana y se bloquea el desplazamiento de la pagina. Ademas se respeta la zona de la muesca para que los botones no queden debajo, y se desactiva el zoom por doble toque dentro del juego. Si no oyes nada, mira que el movil no tenga puesto el silencio: iOS silencia tambien el sonido de las paginas.
Hay musica?
Si, y es original: un tema instrumental que el propio navegador va tocando nota a nota con Web Audio, sin ningun archivo de audio. Esta hecho para acompanar el atardecer del juego. Tambien hay efectos: el motor cambia de tono con la velocidad, y suenan los saltos, las chapas, los disparos y las explosiones. Todo se quita con el boton de la nota o con la tecla M, y el juego recuerda tu decision.
Funciona con mando?
Si. Si conectas un mando al ordenador lo detecta solo: seta izquierda para moverte, derecha para la camara, A para hablar y subirte a los vehiculos, X para la foto y el gatillo derecho para acelerar.
Hay mapa?
Si, un minimapa en la esquina que se mueve contigo: siempre estas en el centro y ensena unos 130 metros a la redonda, con las calles, el mar, el parque, los vehiculos, los vecinos y hacia donde tienes que ir. Si el objetivo se sale del recuadro, la marca se pega al borde para indicarte por donde tirar. Las chapas solo salen si has comprado el mapa en el quiosco.
Es Vice Beach un juego de GTA?
No. Es un juego original hecho para esta web, sin ningun material de Rockstar Games: el barrio, los personajes y hasta el motor grafico son propios. Es un homenaje al ambiente de la saga, no el juego ni una copia.
Se ve muy pixelado, se puede cambiar?
Si. El boton de la esquina cambia entre tres calidades: Nitido (la que viene puesta, dibuja a tamano real), Normal y Pixel, que es la mas retro y la de pixel mas gordo. Cuesta practicamente lo mismo jugar en cualquiera de las tres, porque el trabajo esta en la geometria y no en los pixeles, asi que elige la que mas te guste. El juego recuerda tu eleccion.
Todo esta hecho de cubos?
De prismas, si: el motor solo sabe dibujar eso. Pero lo que en la vida real es redondo se compone con dos prismas girados cuarenta y cinco grados entre si, que de frente dan un octogono: asi son las ruedas, los troncos de las palmeras, las farolas, los semaforos, las papeleras, las sombrillas, los pilares de los puentes, los mastiles de los focos y el faro del islote. No es una esfera, pero se le quita al juego mucha esquina.
Por que va lento o no se ve nada?
El juego necesita WebGL, que es la tecnologia de graficos 3D del navegador. Si esta desactivada o el equipo es muy justo, la pagina lo avisa. Suele arreglarse activando la aceleracion por hardware del navegador.