Confirmado

GTA VI funcionara a 30 imagenes por segundo en PS5 y Xbox Series X|S

2026-09-08

GTA VI funcionara a 30 imagenes por segundo en PS5 y Xbox Series X|S
Imagen de contexto. Rockstar Games.

Grand Theft Auto VI funcionara a 30 imagenes por segundo en PlayStation 5 y en Xbox Series X|S. Lo ha confirmado Rob Nelson, codirector de Rockstar North y responsable de desarrollo, durante una visita al estudio con el periodista Davy Jones.

La parte que ha generado mas conversacion no es la cifra, sino lo que Nelson dijo despues: preguntado por un modo de 60 imagenes por segundo, respondio que tendria que consultarlo con el equipo tecnico, y que no puede asegurar si llegara en el lanzamiento, mas adelante, o nunca. Tampoco dio datos de resolucion ni dijo si el juego usa trazado de rayos.

Conviene entender que significa esto. Treinta imagenes por segundo es lo que han ofrecido en su estreno los ultimos juegos grandes de Rockstar Games: Red Dead Redemption 2 salio asi en 2018, y Grand Theft Auto V hizo lo mismo en 2013. Los modos de 60 llegaron despues, con las versiones mejoradas para la generacion siguiente. Que ahora no este decidido encaja con esa forma de trabajar, aunque no la garantiza.

Para quien juega, la diferencia se nota sobre todo al conducir rapido y en los tiroteos, que son buena parte de lo que se hace en un GTA. Es el tipo de dato que suele decidir en que consola se compra un juego, y de momento no hay ninguna diferencia anunciada entre PlayStation 5 y Xbox Series X.

Rockstar no ha publicado un comunicado sobre esto: la informacion sale de unas declaraciones, no de una nota oficial. La fecha de lanzamiento sigue siendo el 19 de noviembre de 2026, confirmada por Take-Two Interactive en su ultima presentacion a inversores.

Fuente: videogameschronicle.com

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